게임 소개
오퍼레이션 오블리터레이션 2(Operation Obliteration 2)는 불필요한 군더더기를 모두 걷어낸 정통파(Old-school) FPS입니다. 어떤 레벨이든 원하는 순서대로 플레이하세요. 컷신은 배제되었고, 시간 때우기용 콘텐츠는 삭제되었습니다. 친절한 가이드도, 안전한 안식처도 없습니다. 오직 무기와 적, 그리고 빠르고 강렬한 전투를 위해 설계된 개방된 레벨만이 존재합니다. 적응하지 못하면 죽음뿐입니다. 배우지 못하면 또다시 죽음을 맞이할 것입니다. 공격성이 곧 생존이며 망설임이 곧 죽음을 뜻하는 잔혹한 제2차 세계대전 대체 역사 캠페인을 돌파하십시오. 캠페인을 처음부터 끝까지 정주행하거나, 원하는 미션에 즉시 뛰어들 수도 있습니다. 숨겨지거나 잠긴 요소 없이 모든 레벨이 공개되어 있습니다. 모든 레벨은 클리어 가능합니다. 자원은 준비되어 있으니, 직접 찾아내어 적절히 활용하십시오! 임기응변으로 적응하고 극복하십시오!
스토리
오퍼레이션 오블리터레이션 2는 향상된 이벤트 중심의 레벨 디자인, 단계적인 적의 공세, 환경적 위험 요소, 그리고 정교하게 다듬어진 전투 피드백 시스템을 통해 게임의 핵심 체계를 확장했습니다. 게임웍스(Gamewerks Inc.)는 멸종 위기에 처한 1인칭 슈팅 게임의 부활을 목표로 삼았습니다.
오퍼레이션 오블리터레이션 2는 의도적으로 심하게 개조된 구형 게임 엔진을 기반으로 제작되었습니다. 이 게임은 어렵고 가차 없으며, 종종 예측 불가능한 상황을 마주하게 되는데, 그것이 바로 이 게임의 핵심입니다. 과거의 게임 엔진은 유니티(Unity)처럼 수학적으로 완벽한 현대 엔진이 흉내 내야만 하는 날것의 혼돈스러운 에너지를 가지고 있습니다. 그 결과, 투박한 비주얼과 날카로운 움직임, 그리고 다시금 레트로하면서도 위험하게 느껴지는 게임플레이를 구현해냈습니다.
이 프로젝트는 엔진의 기본 인터페이스에 의존하지 않고, 명확하고 기능적인 플레이어 피드백을 제공하기 위해 완전히 새로 설계된 UI와 HUD를 갖추고 있습니다. 커스텀 인터페이스 요소들은 시각적 혼란 없이 가독성을 유지하며, 긴박한 전투 상황을 지원하도록 제작되었습니다.
적의 행동은 커스텀 스크립트를 통해 제어되며, AI 로직은 매복과 체계적인 공세 강화를 뒷받침하도록 맞춤 설계되었습니다. 레벨 진행과 전투 흐름 역시 트리거, 적 활성화, 이벤트 순차 진행 등을 포함한 스크립트로 관리됩니다. 각 레벨은 게임의 분위기와 속도감에 완벽히 어울리는 음악들로 구성되었습니다. 이러한 사운드스케이프는 긴장감과 분위기를 조성하며, 플레이어의 행동 방식에도 직접적인 영향을 미칩니다.